quinta-feira, 24 de novembro de 2016

SpeedArt Foguinho



Essa Speed-Art está imperdível, deu muito trabalho fazer, 1 hora de ilustração comprimida em pouco mais de 4 minutos, Foguinho foi se fantasiar de esqueleto e acabou resultando em um cosplay de motoqueiro fantasma xD

         Assista o vídeo: Clique aqui!

      

segunda-feira, 21 de novembro de 2016

Um quase pedreiro

          Hoje eu tinha em mente editar uma Speed-art bem legal que fiz ontem sabe, mas não vai rolar, a quase duas semanas atrás contratei o serviço de um primo meu para inserir umas prateleiras de gesso na parede do meu quarto, na parte que eu gosto de chamar de escritório, q é onde eu tenho meu birô, com essas prateleiras meu cantinho fica ainda mais completo são 3 pedras de gesso, uma bem extensa que fica na altura da luz, não muito distante do teto devido ao teto nessa parte da casa ser bem mais baixo, e outras duas menores.. uma no meio (quase na altura dos ombros) mas pro lado esquerdo e uma mais embaixo, bem próxima do birô.

          Quando elas foram fixadas na parede, quem estava em casa era minha mãe, e como eu não tinha visto o tamanho das pedras ainda, achei que a pedra que ficaria mais próxima do birô seria larga o suficiente, pelo que me foi passado, então eu disse q se ficasse muito pra lado esquerdo, poderia me atrapalhar quando eu fosse desenhar, a pedra poderia tomar a área do birô onde eu uso pra desenhar, por ser baixa, minha mão ia passar por baixo da pedra que ia ficar em atrito com a caneta ou lápis, eu teria que ficar inclinando a mão para conseguir desenhar e eu não queria isso, então se fosse necessário que a colocasse o mais pra direita possível, mas ocorreu que a pedra nem era tão larga assim, e foi colocada muito a direita, oque não seria problema, se na parte de baixo da mesa (ao lado direito) não ficassem as gavetas do birô, impedido que eu deslizasse totalmente pra direita, por que essa pedra seria justamente para eu colocar o notebook, então de duas semanas pra cá, eu fiz umas gambiarras pra não ter que usá-lo todo torto, daí vc me pergunta, mas pra que isso? não era só colocar o notebook na mesa e usar normalmente? não, acontece que o birô não é tão comprido,e usar a mesa digitalizadora e o computador posicionados de uma forma favorável, não me permite trabalhar de forma cômoda, por que falta espaço para posicionar os braços, e com a pedra de gesso posicionada no centro, eu posso colocar o notebook em cima, e em baixo tenho espaço pra usar a mesa e apoiar as mãos de forma que fique cômodo para trabalhar, diferente da pedra posicionada totalmente no canto direito como estava, pois dessa forma não tinha condições, eu tinha que me contorcer ou ficar em diagonal sei lá, uma parada muito loka. 

                Então estou a quase duas semanas combinando com esse meu primo de corrigir a posição da pedra, arrancá-la e recolocá-la no lugar certo, e ele só enfiando bufa no cordão, hoje cheguei em casa as 18hs e já tratei de isolar os moveis do quarto todo e falar pra ele que já estava tudo no jeito, só esperando pra começar a bagunça, da primeira vez, minhas coisas ficaram cheias de terra, por que cobriram com panos e a poeira atravessou, não serviu de nada, mas já providenciei uns plásticos e isolei tudo, na esperança de ele não poder se quebrar mais uma vez, pois já tinha combinado desde sábado, que ficaria pra hoje, (na verdade ele não prometeu, só falou que ia ver com o amigo dele, e não me deu resposta então eu tomei como garantido) depois de muito ligar ele atendeu e falou q estava em outro serviço, até ai eu já sabia, que ele ia terminar esse serviço e de lá ia pra minha casa fazer o meu, falou q provavelmente não ia dar pra vir hoje, eu já não aguentando mais tanto adiamento, ofereci o dobro,contanto que fizessem um esforço e viessem hoje, não adiantou, o trabalho lá vai terminar muito tarde.

              Blz, já tava tudo isolado mesmo, vou eu mesmo arrancar esta P@*&$%  comecei a quebrar a parede ao redor, pra tentar arrancar a pedra inteira, demorou umas 2 horas, mas consegui removê-la intacta, quebrar a parede onde eu iria encaixá-la e enquanto eu segurava minha mãe lacrava a parede com gesso, infelizmente o gesso não deu, agente já sabia que não ia dar pra tampar todo o buraco, mas pelo menos na parte da pedra achamos q iria dar, só achamos mesmo, e já está tarde, 21hs, não tem onde comprar gesso a essa hora, escoramos com uma cadeira e alguns potes de plastico em cima da cadeira (um verdadeiro malabarismo) agora é comprar o resto do gesso amanhã e concluir esse serviço.

domingo, 20 de novembro de 2016

Diário de Produção - Postagem n° 27

                Mais uma screenshot do quinto episódio de Foguinho e Clarisse, agora o cenário novo já foi inserido, algumas alterações ainda podem ocorrer como reposicionamento e tamanho do traço, tonalidade de cores, e claro, o céu ainda realista vai mudar também, isso alguns segundos mais a frente, o fagulha parece que não gostou muito, mas nossa princesa está encantada olha só...


            Foi um dia puxado, mas consegui adiantar esse episódio, e ainda fiz uma Speed-Art de Dia das Bruxas, já tem postagem a respeito lá no face, é de um rabisco que eu fiz de Foguinho fantasiado de Esqueleto, e um monte de ossos pegando fogo acaba fazendo referência a quem? ninguém mais além do motoqueiro fantasma, e pra fazer jus a essa referência tem até corrente, essa speed tá caprichada, falta só editar e postar.

             Mas, voltando ao enredo, o foco do momento é o cenário que está dando muito trabalho tentar adaptar o tempo em que os fatos acontecem, para que a minha mão possa desenhar o cenário, tive que fazer uma gravação a parte, gravando a tela enquanto traço as linhas do chafariz e das árvores, a ideia era ter uns bancos também, mas vou incluir eles mais pra lateral onde a câmera não está focando. Ah, deve ter ficado um bug na sua cabeça quando eu falei sobre minha mão, ela vai aparecer e isso é a segunda vez que acontece, no episódio anterior ela já apareceu, quando eu desenho as placas na mão do Foguinho escrito que ele ama a Clarisse, lembra? se não, é por que vc ainda não assistiu o último episódio, então clique aqui e confira.

sexta-feira, 18 de novembro de 2016

Diário de Produção - Postagem n° 26

        Em andamento, o episódio 05 dos personagens mais animados do canal está ficando muito legal,     confira uma Screenshot do que está por vir, parece que alguém vai apanhar XD


O Programa deu um probleminha com o Render, e agora tenho q exportar em SWF, meio chato por que tenho q converter  através de outro programa para poder importar no editor, quase todas as falas já foram gravadas, e já temos 25 segundos de animação, noticia boa, esse episódio vai ter quase dois minutos de duração.. então pode comemorar!

Gostou? então compartilha com os amigos, segue o Blog e continue acompanhando e tem muita coisa legal pela frente ^^ Convide a família e os amigos para assinar o Canal e não perder nenhum capítulo das aventuras desses dois.

quarta-feira, 16 de novembro de 2016

Diário de Produção - Postagem n° 25

               No dia anterior, tive bastante horas para me dedicar aos projetos,  Feriado da Proclamação da República, não teve nenhuma homenagem na page sobre o tema por que o dia foi puxado, trabalhando na animação do novo quadro, perdi muito tempo detalhando um cenário, que inclusive terão muitas referências, e quero ver se vocês descobrem quais são, nossa perdi muito tempo mesmo, e fazendo alguns testes de renderização percebi um problema de "efeito fantasma" nas interpolações de movimento, pensei ser a taxa de 24 frames por segundo que eu estava utilizando, então mudei para 15 e tive que reajustar toda a animação feita, 1690 frames já feitos até então, e então quando renderizo uma prévia, tragicamente não era isso, agora dentro do programa a animação e o audio estão se encontrando, e após o render eles se desencontram, terei que reposicionar todos os frames novamente para 24fps e isso vai ser bem chato, então cansado de tudo isso, não consegui mais continuar resolvi parar com aquilo, e fui revisar a personagem pronta para ser registrada, Clarisse e Flora, agora estão oficialmente registradas, Clarisse vcs já conhecem, ela iniciou a série junto de Foguinho e também o desenho carrega seu nome, e a Flora é uma personagem nova que não será revelada por enquanto, só posso dizer que ela tem poderes fantásticos e aparecerá quando Foguinho estiver em grandes apuros, iaí tá curioso pra conhecê-la? então continue ligado na gente!

             Uma curiosidade é que o efeito fantasma já vem me dando dor de cabeça desde o último vídeo postado no canal, pelo 04 episódio de Foguinho e Clarisse você pode ter  reparado que as bocas se mechem de forma incômoda, como se aparecessem duas ou três bocas ao mesmo tempo por que os gestos são muito rápidos, tentarei descobrir a causa disso e resolver no próximo episódio. 

sexta-feira, 11 de novembro de 2016

Diário de Produção - Postagem n° 24

            O Roteiro dos episódios de Foguinho e Clarisse são improvisados, como vocês já sabem, então concluo um episódio e depois penso como será o próximo, mas desta vez já temos garantidos os episódios 05 e 06, elaborados hoje, algumas mudanças acabaram ocorrendo, nesse quinto episódio pensava-se em acordar o gato para que ele mais uma vez lutasse contra Foguinho, mas a história tomou um rumo um pouco diferente.. mudanças de cenário irão ocorrer, e nossos protagonistas terão interações novas, com personagens mais variados..

                Um novo personagem foi criado ontem, a partir de um já existente, e estão concluídas seus angulos de frente, e parcialmente de lado/frente, sua cor predominante é verde, mas não é o incrível hulk kkk, mas bem que poderia.. não posso revelar  mais detalhes.. apenas informar o processo, foi reaproveitado o template de corpo da Clarisse para construir essa personagem, e também um outro personagem feito com Polyline foi ilustrado nos angulos, frente/costas/lado, mas só ilustração mesmo, nada de corpo montado ainda, esse mistério todo, é por questões técnicas, mas em alguma postagem futura eu justificarei, ainda não foi dessa vez! aguardem!

Oportunidade de Dublagem



domingo, 6 de novembro de 2016

Pescando no ENEM 2 - TÉCNICAS DE COMO COLAR NO ENEM



Hoje é Enem, e como de costume o Canal
Conspiração homenageia os seus queridos
inscritos estudantes (em especial alguns
mais trapaceiros hsauhsuahs).
Nesse vídeo eles trazem uma lista enorme de
técnicas práticas de como passar (ou como colar)
no ENEM ou em qualquer outra prova
(Eles não incentivam esse tipo de atitude,
mas deixam o recado...
se for fazer, que faça direito shausuhas)!

sexta-feira, 4 de novembro de 2016

Diário de Produção - Postagem n° 23

           Falando um pouco sobre ontem a noite, dei inicio, conforme na postagem anterior, a concepção do primeiro personagem, só consegui fazer o angulo frontal, mas fiz de corpo inteiro, perdi a noite só com isso, acabei até indo dormir bem mais tarde.. mas não por conta disso, é que depois de pronto, fui percebendo varias coisas e fui ajustando, as pernas e braços ficaram muito longos, dando a impressão que o personagem era adulto, oque não é, depois o rosto estava muito afilado, daí fui dar uma corrigida, com o ajuste acabou que as orelhas ficaram muito acima de onde deveriam, então outro ajuste, daí depois, tive a ligeira impressão de que um olho estava mais pro centro do que o outro.. coisa imperceptível se não olhar com bastante atenção, então já tinha encorporado o perfeccionista e fui lá traçar linhas para medir a partir do centro qual que estava mais distante para por no local certo, isso deu um certo trabalho, mas foi fazendo isso que recordei algo que vi em um programa de animação 3D, trata-se de uma funcionalidade que permite você desenhar metade de um desenho, e a partir do centro o programa recria o outro lado, um efeito espelhado pra ser mais especifico, e aí caiu a ficha, deve haver uma forma de fazer esse efeito no programa q uso, quebrei um pouco a cabeça pesquisando, tutorial não encontrei, nem em inglês, mas achei uma explicação em uma pagina de suporte, e consegui descobrir como fazer, foi incrível, esqueci até do personagem que estava fazendo.. e fui treinar alguns rabiscos.. nisso perdi um bom tempo, e então fui aplicar isso ao personagem.. deletei metade do seu corpo, e espelhei a outra parte.. ficou perfeitamente simétrico, mas não demorou muito para eu identificar um ponto negativo.. essa função só serve como efeito de reflexo.. ou seja.. eu tenho que desenhar um personagem inteiro.. e aplicar essa função para que ele reflita pro completo do outro lado..isso para ser usado em uma animação com espelhos mesmo, ou reflexo de água, vidro, metal.. e não para criar a outra metade de um personagem.. quando vc desenha uma cabeça, tem lá o rosto, quando vc vai pintar o olho, tranquilo, vc pinta o da esquerda, e o da direita se preenche automaticamente, mas tente pintar o rosto.. vc não consegue.. por que no meio do desenho deve ter uma linha vertical no centro para fechar a meia face q vc desenhou.. a outra metade apenas fecha os pontos abertos visualmente falando, mas na realidade não tem nada ali no lado direito, vc não consegue selecionar as linhas do outro lado, quando usada a ferramenta de seleção em toda a figura, apenas o lado original é selecionado.. o reflexo na verdade não passa de uma miragem.. mesmo assim ela é util.. para cosseguir o personagem real dos dois lados simetricamente perfeito, é só desenhar o lado da esquerda, com o efeito ativado, ele vai projetar a miragem do lado oposto, então vc duplica o desenho da esquerda, inverte na vertical, e usa a miragem como referência para saber o local exato que vc deve encaixar as linhas invertidas.. feito isso, desabilita a miragem e agora sim vc tem um personagem real e completo, agora é só colorir.

quinta-feira, 3 de novembro de 2016

Diário de Produção - Postagem n° 22

Boa tarde, venho aqui para falar oque temos pra hoje a noite, com o vídeo do novo quadro já nos seus três minutos, vou dar uma parada, e focar na concepção de personagens, não de personagens novos, mas do que já existem, e quando eu concluir eu venho aqui justificar o porquê disso.. nesse empreitada estou estudando melhor a ferramenta Polyline, que é muito útil, e que me pergunto até hoje por que não a usei desde o inicio.. estava difícil de determinar uma padrão para as linhas.. de modo que não se alterem de acordo como o jogo de câmeras que são incluídas no final do processo de animação, mas parece que a Polyline vai resolver esse problema..

Se der tempo, a Clarisse ganhará uma atualização no visual, mas detalhes, nos próximos Diários de produção, para não perder as novidades, siga o Blog ^^ por enquanto é só. Vllw!