Além do que foi mencionado na Postagem 14, as primeiras cenas já foram desenhadas e animadas, tudo está mais organizado, e este episódio serviu também para por em pratica um velho desejo trazido lá do flash e já havia se encontrado no esquecimento, era a forma de animação em CUT-OUT, o frame a frame é e sempre será a melhor forma pra mim, mas para viabilizar esse trabalho aqui no You Tube, isso é necessário, a forma cut de animação é a melhor para quem anima sozinho, você desenha todas as posições dos personagens de forma fragmentada cabeça, tronco, antebraços, braços, mãos, coxas, canelas, pés, e tudo mais que você queira que tenha movimento, como olhos, sobrancelhas, bocas, nariz, cabelos roupas e adereços isso tudo, desenhado de frente, de lado e de costas se quiser algo mais suave terá que desenhar muitos outros ângulos, mas tudo isso, apenas uma unica vez, depois disso, é só animar, sem ter que desenhar mais nada, o problema é a complexabilidade da estrutura, mas o LJ aqui está estudando as formas mais praticas e menos complexas de lidar com isso, e isso precisou de mais tutoriais.. desta vez.. aulas totalmente em inglês, mesmo sem compreender direito esse idioma que eu almejo tanto dominar, pelo básico que eu pude captar no curso em português, já consigo compreender oque está sendo feito no estrangeiro, e com isso já resolvi um probleminha, que era o das juntas se sobrepondo.. embora eu saiba duas formas de colar uma articulação.. pelos bones (ossos) e pela glue (cola).. ambas tendo que ser usadas individualmente, elas não resolviam o meu problema separadas.. talvez se pudessem ser usadas juntas, resolvesse mas o programa não permite, mas isso não importa mais.. por que eu descobri a tão fundamental peça do quebra cabeça, que chama-se patch (remendo).
Para minha alegria, eu me preocupei de poupar muito desse trabalho com a Série animada Foguinho & Clarisse, por que são personagens extremamente simples e suas fragmentações também são, tanto é que se resumem apenas a cabelo, olhos, bocas, cabeça, tronco, ante-braços, braços, coxas e canelas, e só em alguns momentos é que terá a necessidade de mãos e roupas como no vestido de Clarisse talvez em alguma exceção tenha que se criar par a dar um movimento, mas é provável que em uma situação como essa, seja utilizada uma animação frame a frame mesmo.
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